OLD SCHOOL · MAX. 99 · 70% PVM / 30% PVP

Érezd magad otthon.

Fejlődj, harcolj és építsd a közösséget!

Célunk a 2010–2012 közötti játékmenet tisztább, átláthatóbb újraépítése: értékes felszerelések, nehéz fejlesztés, valódi farmélmény és olyan gazdaság, ahol a tárgyak ritkasága és a yang állandó értéke számít.

NYITÁSIG HÁTRALÉVŐ IDŐ BETÖLTÉS…
99
MAXIMÁLIS SZINT

Hosszú távú, valódi fejlődési út.

90
MAX. STÁTUSZ

Klasszikus karakterépítés tiszta keretek között.

70/30
PVM / PVP

A fejlődés az alap, a verseny a végjáték része.

SOLO
RÖVIDÍTETT KAZAMATÁK

Minden kazamata elkészült és kizárólag solo.

A SZERVER ALAPELVEI

Retró élmény, modern átláthatósággal

A 2010–2012 közötti játékmenet értékeit tartjuk meg: a fejlődésnek, a felszerelésnek és a piacnak ismét súlya van.

01

Átlátható felépítés

Kevesebb felesleges rendszer, világos célok és követhető fejlődési út a kezdéstől a 99. szintig.

02

Rövidített kazamaták

Minden szinten elérhető kihívások, ritka felszerelések, időtartamos buffok és bónuszoláshoz szükséges tárgyak.

03

Küldetés-rendszer

Szintenkénti vadászküldetések, növénygyűjtés, várakozás nélküli biológus és jutalomládák segítik a haladást.

04

Piacközpontú játékmenet

A ritkaság értéket teremt. A yang, a fejlesztők és a felszerelések valódi gazdasági szerepet kapnak.

ÉLŐ VILÁG

A kitartó munka gyümölcse valóban érték

A lassabb fejlődés, a nehezebb fejlesztés és a ritka tárgyak olyan környezetet teremtenek, ahol a megszerzett felszerelésnek története van.

JÁTÉKMENET MEGISMERÉSE
VERSENY

Ranglista · TOP 5

Teljes ranglista →
1A ranglista API bekötése után itt automatikusan megjelenik a TOP 5.
KÖZÖSSÉG

Építsük együtt azt a világot, amely kiállja az idők próbáját.

Az Elder2 célja nem egy rövid életű szezon, hanem egy olyan szerver és közösség felépítése, ahová jó visszatérni.